Hop til indhold
Alle kan lære at programmere eller undervise i programmering
  • English
  • Om Scratch på dansk
  • ScratchJr
  • Scratch 3.0
  • Bloggen
  • Butikken
  • Scratch-skolen
  • Kontakt
0

For begyndere

Eksempel på slutningen af eventyret om Prinsessen på ærten

Når læring bliver til leg

18. september 2021 Af Kirsten Dam Pedersen

I disse uger har jeg alle vores fire 2. klasser igennem et nyt undervisningsforløb “Byg og kod et eventyr“, hvor eleverne forinden … Læs Mere

Kategorier For begyndere, ScratchJr i skolen Tags 2. klasse Skriv en kommentar

Sådan deler du dit projekt i Scratch

13. december 202013. december 2020 Af Kirsten Dam Pedersen

Denne guide er for dig, som har lavet en almindelig konto, hvor du selv har valgt dit brugernavn. Bruger du Scratch igennem … Læs Mere

Kategorier For begyndere, Scratch 3.0
Malerspanden

Hvis malerspanden ikke virker

22. august 202014. marts 2020 Af Kirsten Dam Pedersen

Malerspanden bruges til at fylde en bestemt form med farve i tegneprogrammet.  Vær sikker på, at alle kanterne er lukkede, inden du … Læs Mere

Kategorier For begyndere, Problemløsning, Scratch 3.0 Tags malerspanden

Hvis din sprite er forsvundet

22. august 202014. marts 2020 Af Kirsten Dam Pedersen

Hver gang du bruger en skjul-brik (som du finder i kategorien Udseende), skal du også bruge en vis-brik. Også selvom du fortryder … Læs Mere

Kategorier For begyndere, Problemløsning, Scratch 3.0 Tags sprites
Bag om scenen

Bag om scenen

22. august 202014. marts 2020 Af Kirsten Dam Pedersen

Bag scenen i Scratch ligger der et koordinatsystem. Jeg har lavet et lille projekt, som demonstrerer, hvad det betyder. Du er velkommen … Læs Mere

Kategorier For begyndere, Hjælp til undervisningen, Scratch 3.0, Scratch i skolen Tags koordinater, scenen

Scenen og baggrunde

22. august 202014. marts 2020 Af Kirsten Dam Pedersen

Når nye Scratchere skal lære Scratch at kende, skal de vide, hvordan man bruger baggrundene på scenen. Jeg har lavet et Scratch-projekt, … Læs Mere

Kategorier For begyndere, Hjælp til undervisningen, Scratch 3.0, Scratch i skolen Tags baggrunde, scenen
  • Find de lovlige billeder til dine projekter
  • Hvad er Makey Makey?
  • Highlights fra Scratch konferencen 2022
  • Postbuddet i Scratch
  • Brug Scratch igennem Skoletube
  • Andre værktøjer (4)
  • Artikler (6)
  • Bare for sjov (2)
  • For begyndere (7)
  • Hjælp til undervisningen (8)
  • Problemløsning (3)
  • Scratch 3.0 (16)
  • Scratch i skolen (13)
  • ScratchJr i skolen (5)

Scratch på dansk
Ingesvej 8A
2690 Karlslunde

Email:
info@scratch-paa-dansk.nu

© Scratch på dansk

Privatlivs- og cookiepolitik | persondatapolitik

  • English
  • Om Scratch på dansk
  • ScratchJr
  • Scratch 3.0
  • Bloggen
  • Butikken
  • Scratch-skolen
  • Kontakt
Administrer samtykke til cookies
Vi bruger cookies til at optimere vores websted og vores service.
Funktionsdygtig Altid aktiv
Den tekniske lagring eller adgang er strengt nødvendig med det legitime formål at muliggøre brugen af en specifik tjeneste, som abonnenten eller brugeren udtrykkeligt har anmodet om, eller udelukkende med det formål at overføre en kommunikation via et elektronisk kommunikationsnet.
Præferencer
Den tekniske lagring eller adgang er nødvendig for det legitime formål at lagre præferencer, som abonnenten eller brugeren ikke har anmodet om.
Statistikker
Den tekniske lagring eller adgang, der udelukkende anvendes til statistiske formål. Den tekniske lagring eller adgang, der udelukkende anvendes til anonyme statistiske formål. Uden en stævning, frivillig overholdelse fra din internetudbyders side eller yderligere optegnelser fra en tredjepart kan oplysninger, der er gemt eller hentet til dette formål alene, normalt ikke bruges til at identificere dig.
Marketing
Den tekniske lagring eller adgang er nødvendig for at oprette brugerprofiler med henblik på at sende reklamer eller for at spore brugeren på et websted eller på tværs af flere websteder med henblik på lignende markedsføringsformål.
Vælg muligheder Manage services Vælg forhandler Læs mere om disse formål
Præferencer
{title} {title} {title}