Pause-joke 1: Aftenbønnen

Lav en sjov aktivitet med eleverne i 0.-2. klasse, hvor de både får rørt sig lidt og få trænet læsningen samtidig. Undervejs skal klassen svare på nogle spørgsmål, de skal vælge den højeste i klassen og den mindste i klassen og skrive navnene på skærmen. Herefter skal eleverne finde på 3 ønsker. 

Til sidst sættes alle deres svar automatisk sammen og bliver brugt i en joke, som kæmpen fortæller – både med tekst og tale.

Den er testet med en 1. klasse, hvor den tog 10 minutter at gennemføre. Kan både laves som alm. klasseundervisning eller online. 

Sådan gør du

Husk at tænde for lyden.
Klik på det grønne flag og klik på scenen, når du har fortalt om pause-joken.

Når kæmpen strækker sig, skal du klikke på ham for at projektet går videre.
Følg kæmpens anvisninger. Svar på spørgsmålene og klik på retur-knappen eller den lille blå svar-knap yderst til højre i svarfeltet.

Hvis du vil prøve det af i klassen...

Du kan finde det originale link her. Vælg fuld skærm og følg vejledningen.

Gå til Pause-joke 1 på Scratch

Kirsten Dam Pedersen
Kirsten
Dam Pedersen

om mig

Jeg lærte Scratch at kende tilbage i 2012 og har siden været fascineret af både ScratchJr og Scratch. Jeg har undervist over 1500 børn og voksne og har skrevet to bøger i Scratchserien. Jeg holder workshops for private, biblioteker og andre institutioner og laver undervisningsforløb til elever, som kombinerer læsning, skrivning, programmering og samarbejde i forskellige fag.

Skriv en kommentar